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イズミイズム

ツリーハウスはヘンテコリンに楽しく思いどおりにつくる。

手間がかかってもいろんな材料を拾ってきたり組み合わせたりして。

そう決めて取りかかりました。

今、ようやく壁をつくり始めたところなのですが

大問題が発生しています。

わたしのこころの中で。

それはずばり

「アート」

というものについて。

わたしはもしかしたら本当の「感動」というものを経験したことがない。

という疑惑がありまして、実はそれは前から時々気になっていたことなのです。

学生の頃、美術館に行ったり、誰かの展示を見に行ったりして

そのときは「きれいだな」「すごいな」「いいな」とか思っても、正直「感動」というのは

今イチよくわからない。

今でもその時のカンドウを覚えてる作品なんてひとつもない。

なんでもいいから何かでこころを奪われたり、考え方が変わったり。

人生をまるごと思い返してみても見当たらないのです。

アートってなんじゃい。

それってものすごくさみしい人間なのかなと。

どうしようもなくむなしくて、かなしくて、さみしいと思いました。

話変わってツリーハウスでは、ようやく壁の制作に取りかかったところですが

もうひとつわたしは気づいてしまったのです。

というか思い知らされたというか。

大工らしいことなんてほんとになーんにもできないってことです。

真っ直ぐな柱に壁をつくったことだってほぼないのに

よじれて曲がっている3次元の世界がどれほど大変か想像もできませんでした。

左右に柱を立てて、間に間柱も入れて板を貼っちゃえばいい。

その柱や間柱が角ではなく、曲がった枝だったとしてもやることは一緒だ。

でもほんとにそんな感じでつくってたら雑で汚らしくて恐ろしくなりました。

おもてたんとちがう。

イメージはぼんやりぼやけちゃっててはっきり見えない。

垂直・平行であることがいかに楽か。

「柱が傾いていてもいいけど、ねじれていたらいけないよ」

師匠が言っていた意味がやっと、やっとわかったんです。つい昨日。

おまけにもうひとつ。

壁ってとにかくかなり自由につくれるものなんです。

形、素材も自由だし、ちゃんとした床があるから作業もしやすい。

でもつくり始めた自由が許された壁は、自由なはずなのに思いどおりにできない。

どこかわざとらしい。

ここをどうしてこうしたの?と聞かれて

とくに理由がない。

それがいいと思ったから。

でもそれを否定されたとき、強く「これが一番いいんだ!」と言える自分なりの

説明も、自信がないからできない。

よくないと言われたらほんとによくないと思えてくる。

自分の感性に自信がない。

これって感動したことないからなんじゃないかとか思ったり。

自分の感性を否定されるのってものすごく怖いんですよね。

自分のすべてをだめだって言われてるような気がしてくる。

すでに出来ている床と屋根はあんまり選択肢がなかったというか

わりと制約がありました。

あの木の幹や枝に直接床の土台となる大引を固定したから木の枝の伸び方に従って

自然と現在のいびつな形の床になりました。

屋根は重さの面で木への負担を減らしたり、枝を家の中に入れたいという理由で

頭上に伸びる枝を梁にして垂木をかけていったのでその形になりました。

あのツリーハウスは「あの木にふさわしく」という意味で適当につくった家だけど

あのカタチはわざとではない。

「アートとワザト」

だから「アーティスト」っていう人たちってほんとにすごいなと思うんです。

だってその人の作品のすべての理由は感性そのものなわけでしょう?

それに自信を持っていて、高い値段をつけて、黙々と制作にいそしむ。

周りに認めてほしいなんて思う人間はアーティストにはなれないだろう。

そんなこと思ってないと思ってたんだけどなー。

わたしはいったい何がしたいのでしょうか。

こんなことをブログで書いて「そんなことないよ」とか言って慰めてもらいたい

なんて思ってる自分がもしいたら抹殺してやりたいんですけど、

この方法はとっても気持ちがすっきりするので書きました。

これが解決して、イズミイズムが完成したら

わたしのものづくり人生が変わるかもしれない

なんて思ってます。

2012・2・1,こころの叫びをここに記す

 

たにぐち

 

 

究極のツリーハウスをめざして

あけましておめでとうございます。

2013年、また今年もじゃんじゃんのぼっていこうと思います。

いろんな意味で。

12月から始まったツリーハウス作り。

太い枝がにょきにょきとのびるなんじゃもんじゃの聖なる木に

よじのぼる毎日。

どんな風につくったらすてきな小屋ができるかなと

想像しながら毎日眺めます。

年末には床が完成して、少しくつろげる空間になりました。

下から見るとなかなかの床面積。

そしてきのう、屋根ができました。

頭の上にたくさん広がって伸びている枝を梁にして

垂木をかけて屋根にしてしまおうという作戦。

素材はさびたトタンや鉄板。

空が見えなくなってしまうのはいやだ。

そう思って天窓にしました。

朽ちた屋根のすき間から空と緑がのぞく感じ。

野地板は古材をテキトーな感じに貼りました。(しかしすべて計算し尽くされた隙間、角度である)

部屋の中にもワサッと葉っぱが生い茂っているのは切りたくなかったので残しました。

わたしは設計図を描くのが嫌いである。

めんどくさいから。

でもその場でしか発見できないことがある。

だから設計図を描かないからこそできるものがある。

大丈夫。あたまにはイメージがあるから。

どー考えてもいいわけに聞こえる。

でもほんとのことだも〜ん。

枝に登って屋根をつくっていたら死んだ枝が折れてドキッとしました。

床をつくっているときには命綱をつけて木にしがみつきながらの作業でした。

命をかけたツリーハウスづくり。

すっかり気分は・・・

 

 

「プロジェクトX

〜〜究極のツリーハウスをめざして〜〜」

 

たにぐち

 

できそうでできない

今年を振り返って。
新築のなんじゃもんじゃハウスが大きく占めましたがその他に店舗改装を3件もやらせてもらいました。
正確に言うと3件目はまだ真っ最中で終わってないのですが。
初めてお店の設計をすることになったとき、わくわくと不安と「むりだむりだ!」という思いでこころがざわざわしました。
初めてといってもいいデスクワークに体がうずうずしました。わたしはどうやらじっとしているのが苦手なのでしょう。
むりやり机にしがみついて描いた店舗構想図。

レイアウトに苦戦

一番大事な店の外装に苦戦

ロゴその他モロモロに苦戦

苦戦しすぎて厨房のレイアウトは社長がやることになりました。

施工に入ってもドタドタで工期延びまくりでバタバタだったわけですが、この性格なので

終わってみたらなんか店舗改装なんて大したことじゃないなとか思っちゃうんですよね。

次はわりと簡単にできるんじゃないの?とか思ったり。

で、2件目。

ワインと鉄板焼き 黒鉄(クロガネ)

これは社長が厨房、客席の設計から素材まで全部決定しました。

わたしが何日かけたか分からないここまでの作業を社長は一日でやってしまいます。

色んなことを頭に入れて一番シンプルで、カンタンで合理的な設計。

だけどイメージは大切に。

社長は物件が決まったときからずーっと頭の中で設計し続けているのかもしれません。

わたしは施工と外部のデザインだけやりました。

指示されてただ手を動かすだけの仕事はびっくりするほど楽でした。

現場に指示を出すというのはこんなに簡単だったっけか??

やっぱり店舗をつくるのって大して大変じゃないんだ。

そしてただいま3件目。

おいしいお好み焼き屋さんです。

難しい位置に階段のある小さな物件です。

何を優先してどこにアイディアをしぼるのか。

できそうな気がしていた設計は結局一人ではできませんでした。

なぜできなかったのか。

考え続けないから。

「これで行こう」と思ったらわたしはすぐに考えることをやめてしまう。

安心してしまう。

でもどうやらそれじゃだめらしい。

社長にオッケーをもらおうと思ってやってるからだめなんだ。

社長にオッケーもらったって明日には気が変わってボツになることも多い。

一度決まって、次の日に

「やっぱりこうしない?」と言われると

「くそーその手があったか」と思う。くやしい気持ち。

何のために考えるのか。

もっといいお店にするためである。

「もっといい方法があるんじゃないか」

「もっといいレイアウトがあるんじゃないか」

「もっと安くできるんじゃないか」

考えれば考えるほど色んな問題が出てきて、

解決策も浮かんで、また問題が出てきて考える。

いいアイディアが浮かんだらそれをどうつくるか考える、調べる。

それを繰り返して頭の中でお店がリアルになっていく。

それがちょっとおもしろい瞬間。

 

「お好み焼き屋 英」の施工はなんじゃもんじゃと同時進行でなかなか進みません。

大工さんたちの仕事は終わってまたまたわたしの仕事が残ってしまいました。

気合いが足りないんじゃないのかね? FOR  ME。

改装前の「お好み焼き 英」外観

ちょっと気引き締めてがんばるます。

 

たにぐち




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